Bethesda Erklärt Krieg gegen Sony Wegen Cross-Play Einschränkungen

Cross-Play ist in den letzten Monaten zu einem wichtigen Thema geworden, da prominente Spiele wie Fortnite auf der PlayStation 4 in den Sand gesetzt wurden. Da sich mehr Spiele über die Switch, die Xbox One und den PC ausbreiten, ist Sony weiterhin der letzte Verweigerer, einfach weil es keinen dringenden Grund gibt, warum das Unternehmen die Dinge anders machen sollte. Aber der Druck von Unternehmen wie Bethesda könnte sie zwingen, diese Haltung zu überdenken.

In einem Interview mit Game Informer sprach Pete Hines, Bethesdas Senior VP von globalem Marketing, über die kommende Konsolen Version von Elder Scrolls Legends, einem kostenlosen Kartenspiel im Elder Scrolls Universum. Hier ist, was Hines zu sagen hatte:

[The Elder Scrolls Legends] ist ein Strategiespiel, das sowohl Einzel- als auch Mehrspielerspiele umfasst. . . . Es ist sowohl plattformübergreifendes Spiel als auch plattformübergreifender Fortschritt. Es ist unsere Absicht, dass diese Dinge auf jedem System sein müssen, damit das Spiel herauskommt. Wir können kein Spiel haben, das überall anders funktioniert, außer bei dieser einen Sache. So wie das Spiel jetzt auf Apple, Google, Steam und Bethesda.net funktioniert, spielt es keine Rolle, wo du dein Zeug kaufst, wenn du es auf einer anderen Plattform spielst, ist das Zeug da. Es spielt keine Rolle, auf welcher Plattform du spielst, du spielst gegen alle anderen, die in diesem Moment spielen. Es gibt kein „Oh, es ist einfacher zu kontrollieren, oder es hat eine bessere Frame Rate auf diesem System“. Es ist ein Strategie Kartenspiel. Das spielt keine Rolle.

Auf die Frage, ob Bethesda tatsächlich beabsichtige, Sony in dieser Frage zu bekämpfen, antwortete Hines: „Wir sprechen weiterhin mit allen unseren Plattformpartnern“, fügte Hines hinzu. „Aber diese Bedingungen sind im Grunde nicht verhandelbar. Wir können nicht von einer Version von Legends sprechen, in der man seinen Fortschritt mitnimmt, und einer anderen Version, in der man sich in diesem Ökosystem aufhält oder von allem anderen abgegrenzt ist. Das steht im Widerspruch zu dem, worum es im Spiel ging.“

Hines verdoppelte dann und sagte, dass er die Sony Situation und den Fortnite Kampf berücksichtigte und dass Bethesda nicht plant, von seiner gegenwärtigen Position zurückzutreten. Natürlich ist es durchaus möglich, dass das Unternehmen den Kampf vermeiden wird – schließlich gibt es nichts besseres als den süßen Sound von Dollars, um alle Bedenken bezüglich des Spielzugangs auszuräumen – aber wenn Bethesda sich einen Kampf um ein Spiel aussuchen würde, wäre ein Titel wie Legends vielleicht der richtige Weg, es zu tun. Es ist kein namensloses, erstmaliges Franchise – mit dem Namen Elder Scrolls wird das Kartenspiel ein gewisses Maß an Anerkennung gewinnen – aber ein sammelbares Kartenspiel hat auch nicht das massive Entwicklungsbudget und die entsprechende Notwendigkeit, investierte Dollars zurückzugewinnen, die ein großer Elder Scrolls Franchise Start hätte. Es gibt keine Chance, dass ein Spiel wie die Elder Scrolls VI einen Kampf wie diesen aufnehmen würde, nicht angesichts der hohen Kosten für die Herstellung von Titeln und der Schwierigkeit, diese Investition für etwas anderes als einen Mammut Hit zurückzugewinnen.

Die Frage ist, wird eine dieser Taktiken eine Wirkung haben? Ich bin geneigt zu glauben, dass sie das nicht werden. Tatsache ist, dass Sony diese Konsolen-Generation gewonnen hat. Sogar die Switch, die sich lächerlich gut verkauft hat, würde es schwer haben, den 60M+ Vorteil von Sony bei den Stückzahlen zu vernichten, bevor die Uhr die PlayStation 5 trifft. In der Tat kann man sich vorstellen, dass Sony diese Einschränkung zu seinem eigenen Vorteil umdreht und die Reservierung von Cross Play als ein Feature neben der 2019-2020  kommenden PS5 bekannt gibt. Die vagen Anmerkungen des Unternehmens zu technischen Problemen und Inkompatibilitäten sollen die Empörung beiseite schieben, anstatt das Problem sinnvoll zu behandeln oder zu einer tatsächlichen Lösung zu kommen.

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